东吴证券(香港)发布研究报告称,首予Unity(U.US)“买入”评级,作为3D虚拟世界的创作平台,扮演着元宇宙“卖铲人”的角色,在引擎订阅、运营推广与XR领域存在更大的成长空间。除引擎的SaaS收费外,在虚拟世界的运营及推广上,Unity会获得更高的利润空间。类比2D时代的设计软件Adobe的发展,该行认为Unity会成为3D时代非常重要的基础型设计软件,拥有很大的增长空间,给予2022年25倍PS,目标市值375亿美元,目标价127美元。
报告提到,伴随游戏引擎平台化趋势加速+移动端游戏占比提升,Unity游戏引擎订阅业务将持续快速发展。从性价比角度考量,游戏公司单独为某款游戏开发引擎的案例将会越来越少,这个趋势利好平台化引擎公司Unity。从全球角度来看,移动端游戏的占比会越来越高,利好移动端开发者更青睐的Unity(易于上手+跨平台支持)。考虑到这些因素后,该行预计公司的游戏引擎订阅收入将会保持20%以上的收入增速。
报告称,凭借出色的3D渲染能力,Unity引擎开始向影视动画、汽车、建筑、工业等领域开始扩张,有望给引擎订阅业务带来第二增长曲线:从软件生态角度来看,目前的专业软件中,比如在建筑行业,其痛点是实施建筑设计时,使用的是二维图纸,需要设计好后离线渲染出来效果,无法进行实时3D交互。把Unity的实时渲染和交互技术嵌入到专业软件后,不仅可以提高设计和协作的效率,还可以更好的向客户进行展示。
东吴证券(香港)表示,运营解决方案为公司提供稳定现金流,助力引擎业务的长期发展。互联网广告平台是一门强者恒强的生意,具备双边网络效应,该行认为Unity广告业务通过以下三个核心优势为主业保驾护航:1)通过游戏引擎业务与开发者强关联,保证终端流量覆盖;2)苹果IDFA隐私政策下,Unity具备独特的数据获取优势;3)广告技术与算法的优势。此外,广告业务与引擎业务高度协同,客户之间存在交叉销售机会,为客户提供完整的服务闭环。
风险提示:政策风险(政策导致游戏市场增速放缓);法律风险(元宇宙相关领域法律趋严,导致商业化项目迟迟无法落地);自身技术风险(Unity的引擎技术不符合远期市场的需求);竞争者风险(UnrealEngine抢占Unity的移动端游戏市场,使Unity引擎份额下滑)。